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導入日:2018年6月4日

黄門ちゃま最新作がボーナス+ART機で登場!

選択式上乗せ特化ゾーン「ハンマープライス」を搭載し、上乗せタイプは家康再臨・お銀LOんVE・変幻乗せ・上乗せの4種を選択比率が選択可能!

天井

調査中

やめ時

ボーナス・ART後に状態を確認後やめ。

大当たり確率・機械割

設定 ボーナス ボーナス+
ART初当たり
1 1/168.9 1/130.1
2 1/168.9 1/130.0
3 1/159.1 1/123.1
4 1/140.0 1/110.2
5 1/145.0 1/113.8
6 1/132.7 1/104.8
設定 ART初当たり 出玉率
1 1/567.3 97.6%
2 1/565.0 98.2%
3 1/545.9 100.4%
4 1/518.7 104.9%
5 1/529.2 106.0%
6 1/499.2 109.1%

ゲームフロー

ARTはボーナスとCZでボーナスがメイン突入契機。ボーナスは3種でBIGならチャンス。

ART初当たり時は上乗せ特化ゾーン「ハンマープライス」で初期ゲーム数を決定し、ART中はゲーム数・セット数の直乗せが無く、ハンマープライスでロング継続を目指す。

レア小役のボーナス期待度
総レア小役出現率
1/15.7

通常のレア小役ではスイカが最もボーナスに期待出来る。

期待度
チェリー 1〜2%
スイカ 10%
チャンス目 5%
バチェバがアツい

いつ何時でも右リールの「BAR・チェリー・BAR」が熱い。

バチェバ出現率
1/85.1

左リールにチェリー、スイカテンパイ時などにもバチェバは出現!

期待度
チェリーからのバチェバ 25%
スイカからのバチェバ 35%
チャンス目からのバチェバ 100%!?
MITO目は激アツ

右下がりリプレイの停止形を取る「MITO目」は出現した時点で激アツで、CZに突入し特化ゾーン「ハンマープライス」の複数当選にも期待出来る。

通常ステージ

通常時のステージは内部状態を示唆し、夕方なら高確示唆、夜なら超高確示唆。超高確率中のボーナスならART濃厚。

ステージ 期待度
桜蘭の都(昼)
緑陰の竹林
 黄昏に染まる寺院(夕) 高確示唆
 月映ノ夜灯(夜) 超高確示唆
(ボーナス当選=ART)
前兆ステージ

ボーナス終了後に前兆突入でART当選のチャンス、「汚名返上」突入で期待度アップ!

ステージ 期待度
汚名返上ステージ 突入で期待度UP
疾風激雷ZONE 激アツ
(同色BB or 異色BB)
天界ステージ 激アツ
(同色BB or ART)

CZ「MITO6」

役割 ARTへのCZ
突入契機 MITO目
ART期待度 約80%

MITO目(右上がりリプレイ)出現で突入する激アツのチャンスゾーン!

CZ「初代モード」

役割 ARTへのCZ
突入契機 MITO目

確変2回ループでハンマープライス複数ストックが確定!(3個保証)

ボーナス

ボーナスは全部で6種類。

同色ボーナス
図柄 赤7/赤7/赤7
白7/白7/白7
獲得枚数 約284枚
ART期待度 変幻自在ボーナス→約66%
綱吉公御乱心→100%

当選時の状態によって内容が変化し、「変幻自在ボーナス」ならART期待度は約66%。「綱吉公御乱心」ならART確定。

異色ボーナス
図柄 赤7/赤7/白7
白7/白7/赤7
獲得枚数 平均185枚
最大232枚(枚数変動型)
ART期待度 ビッグボーナス→約66%
かげろうお銀ボーナス→100%

当選時の状態によって内容が変化し、「BIGボーナス」ならART期待度は約30%。「かげろうお銀ボーナス」ならART確定。

REGボーナス
図柄 白7/白7/BAR
獲得枚数 約59枚(技術介入有り)
ART期待度 麻呂レギュラーボーナス→100%

当選時の状態によって内容が変化し、「REGボーナス」なら高確に期待。「麻呂レギュラーボーナス」ならART確定。

ART「水戸喝ラリー」

役割 メインART
継続G数 ハンマープライスにて決定
純増 約0.8枚

ART「水戸喝ラリー」はまず選択式上乗せ特化ゾーン「ハンマープライス」で初期ゲーム数を決定。

ART消化中はベル&レア小役でマイルを貯め、100マイルで「VSスタンプ」、以降は100マイル毎に「VSスタンプ」が昇格。

ARTの残りゲーム数が0になった時に「VSスタンプ」があればバトル演出に発展し勝利すれば「ハンマープライス」をゲット!

ステージ別マイル獲得期待度

マイルの獲得期待度はステージで示唆し、ART中のボーナスでマイルの大量獲得が狙える!

ステージ 期待度
雲海
連郷橋
螺旋回廊
VSスタンプの勝利期待度

VSスタンプはバトル演出の勝利期待度を示唆。

期待度
50%
66%
75%
89%

ハンマープライス

役割 上乗せ特化ゾーン
平均上乗せ 約110G
(初回)

選択される上乗せは、「上乗せ」「変幻上乗せ」「お銀LOVE」「家康再臨」の4種類。

「寡欲」か「強欲」かどちらを選ぶかで特化ゾーンの振り分けが変化し、内部のレベルが高ければ上位当選期待度がアップ!

上乗せの種類振り分け

ハンマープライス初回突入時は必ずレベル2以上で、強欲を選択すれば最低でも初回から家康再臨(平均250G)が38%で狙える!

レベル1
種類 寡欲 強欲
家康再臨 5.0% 14.0%
お銀LOんVE 10.0% 14.0%
変幻乗せ 35.0%
上乗せ 50.0% 72.0%
平均 約70G
レベル2
種類 寡欲 強欲
家康再臨 10.0% 38.0%
お銀LOんVE 30.0%
変幻乗せ 60.0%
上乗せ 62.0%
平均 約110G
レベル3
種類 寡欲 強欲
家康再臨 100% 100%
お銀LOんVE
変幻乗せ
上乗せ
平均 約250G

上乗せ

役割 一発上乗せ
平均上乗せ 寡欲から最低30G
強欲から最低20G

上乗せ表示からお銀キャスター出現で上乗せゲーム数を修正。

変幻乗せ

役割 バラエティ上乗せ
平均上乗せ 約60G
(保証40G+1G上乗せMAX99.5%ループ)
種類 G数
助さん&格さん 40G以上
八兵衛 50G以上
黄門ちゃま 60G以上
弥七 200G以上

お銀んLOVE

役割 セットループ上乗せ
平均上乗せ 約120G
継続率 1セット4G×ループ抽選
(MAX80%ループ)

毎ゲームドキドキポイントをGETし、1セット4Gが最大80%でループ。ループ終了後はポイントに応じて獲得ゲーム数を告。

家康再臨

役割 選択式上乗せ特化ゾーン
平均上乗せ 約250G
継続率 1G×99%ループ
(200G保証)

内部的に1G×99%のループ抽選で上乗せゲーム数を決定。

200G突破率は50%以上!

倍ちゃんっす

役割 ゲーム数を倍化
突入契機 上乗せゲーム数がゾロ目
成功期待度 50%以上

ハンマープライスの上乗せゲーム数がゾロ目なら「倍ちゃんっす〜倍ちゃんを捕まえろ!〜」が発生し、倍ちゃんを捕まえる事ができれば(成功期待度50%以上)上乗せゲームが倍になる。更に上乗せ後のゲーム数がゾロ目なら倍ちゃんっすに再突入!

お銀さん

役割 引き戻し
突入契機 ART終了時の約16%
上乗せG数 平均90G

追いかける距離が長いほど上乗せゲーム数アップ!

プレミアムART「水戸革命」

役割 プレミアムART
突入契機 3000マイル獲得時他

プレミアムART「水戸革命」は突入した時点で有利区間1500G消化=エンディングが確定!

筐体・リール配列

パチスロ黄門ちゃまV 筐体パチスロ黄門ちゃまV リール配列

公式サイト

黄門ちゃまV|オリンピア

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